<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://simcity.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>SimCity: Градостроительный симулятор | SimCity, SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4 Rush Hour, SimCity Societies</title>
		<link>http://simcity.0pk.me/</link>
		<description>SimCity: Градостроительный симулятор | SimCity, SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4 Rush Hour, SimCity Societies</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Mar 2011 08:10:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>SimCity 4 &lt;</title>
			<link>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img693.imageshack.us/img693/8402/sc4box4em.jpg&quot; alt=&quot;http://img693.imageshack.us/img693/8402/sc4box4em.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Что такое процветающий город? На этот вопрос можете ответить только вы сами. В ваших силах создать и огромный промышленный гигант, и тихий провинциальный городок. SimCity 4 позволит вам построить город своей мечты, — неважно, являетесь вы опытным игроком, или же только начинаете осваиваться в хитросплетениях градостроительства. А если что-то пойдет не так, как надо, то в лучших традициях демиургов вы сможете уничтожить виртуальный город огненным метеоритным дождем. SimCity — самая популярная в мире градостроительная игра. Она создана компанией Maxis, авторами феноменально успешных The Sims!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Постройте город будущего. Воплотите в жизнь самые безумные фантазии — не об этом ли вы мечтали всю вашу жизнь?&lt;br /&gt;- Вдохните жизнь в город, сделайте его максимально похожим на настоящий, дайте волю воображению: создайте вокруг него горы, долины, леса и моря.&lt;br /&gt;- Почувствуйте пульс вашего города: биение транспортных артерий, рост бизнес-кварталов и зеленеющие парковые зоны, шумные развлечения жителей. Не обойдется и без стихийных бедствий.&lt;br /&gt;- Соедините несколько городов транспортными сетями и создайте гигантский мегаполис, в котором каждый район играет собственную роль — от индустриального городка и застроенного небоскребами бизнес-центра до тихого зеленого спального района.&lt;br /&gt;- Понаблюдайте за тем, как ваши виртуальные подданные спешат на работу, справляются с житейскими невзгодами, отдыхают и развлекаются.&lt;br /&gt;- Поселите в новом городе виртуала, созданного вами в игре The Sims, чтобы увидеть жизнь города изнутри.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artyomich)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 08:10:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SimCity 4 Rush Hour</title>
			<link>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состояние города&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы знать, какие проблемы испытывают симы, есть специальные показатели &lt;strong&gt;состояния, графики и карты&lt;/strong&gt; с данными. Показатели состояния показывают то, в каком состоянии находятся:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окружающая среда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Транспорт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безопасность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ценность земли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если что-либо из вышеперечисленного находится в плачевном состоянии, тогда показатель красный. Если всё хорошо то он зелёный.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Графики&lt;/strong&gt; — показывают как изменяется какой-либо показатель со временем (население, бюджет, безработица, жилые районы и т. п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карты с данными&lt;/strong&gt; — весь ваш город представляется в виде карты. Вы выбираете какой-либо показатель и с помощью различных цветов на карте отображается состояние чего-либо в городе (плотность движения, здоровье, средний возраст, состояние окружающей среды, уровень радиации, пожароопасность и т. д.). Если район на карте обозначается красным — состояние плачевно. Оранжевый — на грани опасности, жёлтый — средне, зелёный — всё хорошо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Советники&lt;/strong&gt; — по ходу игры дают вам советы и подсказки. Каждый советник имеет свою область (советник по финансам или городской планировщик).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг мэра&lt;/strong&gt; — показывает, как симы относятся к вашим действия. Чем симы живут хуже, тем ниже рейтинг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Режим «Мой Сим»&lt;/strong&gt; — вы можете играть за любого жителя, а точнее наблюдать за его жизнью. Понаблюдав за несколькими жителями, вы сможете сделать вывод о состоянии города.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andrew)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 14:01:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты SimCity 2000</title>
			<link>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.juegomania.org/SimCity+2000/fotos/pc/4/4435_t/Foto+SimCity+2000.jpg&quot; alt=&quot;http://www.juegomania.org/SimCity+2000/fotos/pc/4/4435_t/Foto+SimCity+2000.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andrew)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:56:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аварии</title>
			<link>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;В дополнении к SimCity 4 мы имеем возможность прокатиться с ветерком на автомобиле по городу. Но нужно быть осторожным, чтобы не случилась авария.&lt;br /&gt;Блыи у вас ДТП в дополнении? Расскажите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Rush Hour, автомобиль, авария&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andrew)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:53:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления</title>
			<link>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обновление игры № 2 (выпущено в декабре 2007 г.)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновление стратегического режима готово для загрузки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом обновлении добавлен стратегический режим, а также внесены другие добавления, улучшения и исправления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стратегический режим&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• В добавление к трем исходным творческим режимам игры были введены три стратегических режима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Каждый из этих стратегических режимов (обычный, сложный и суперсложный) сложнее предыдущего, и все они содержат множество трудных препятствий, которых нет в творческих режимах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;o Постройки имеют текущую плату за обслуживание. Если требования по обслуживанию не выполняются, возникает вероятность повреждения построек, которая выводит их из строя на несколько дней или даже приводит к разрушению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;o Преимущества перепродажи уменьшаются, что повышает важность точного планирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;o Работа и посещения отнимают больше времени. В результате горожане успевают посетить меньше мест за один день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;o Труднее поддерживать жителей счастливыми. Несчастные и недовольные горожане более склонны действовать импульсивно, вызывая появление отрицательных особых горожан или превращаясь в отрицательных особых горожан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;o Недовольные горожане гораздо меньше успокаиваются при ликвидации рабочих мест и остаются несчастными или даже готовы снова стать недовольными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Награды за выполнение заданий и монументы должны зарабатываться по отдельности для каждого режима игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сложный и суперсложный режимы необходимо разблокировать, выиграв приз в предыдущем стратегическом режиме (победа на обычном уровне стратегического режима разблокирует сложный режим, победа на сложном – суперсложный).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие улучшения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Вид интерфейса пользователя теперь меняется в зависимости от общества. Сравните интерфейс в финансовом центре, киберпанковском городе будущего, промышленном мегаполисе и антиутопии Оруэлла. Лица, занимающиеся модификациями, могут использовать эту дополнительную функциональную возможность для внесения более радикальных изменений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Модификация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Теперь можно добавлять некоторые XML-файлы, которые раньше нельзя было добавлять. В частности, собственные текстуры необязательно хранить в одном файле, поэтому различные модификации с пользовательскими текстурами должны взаимодействовать лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Все XML-атрибуты построек в папке модификаций теперь имеют преимущество перед оригинальными, так что модификации могут изменять все аспекты существующих построек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• XML-файлы с параметрами камеры перемещены в отдельную папку, и их теперь тоже можно изменять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Новые версии пакетов с именами, совпадающими с именами старых пакетов, теперь при установке заменяют старые пакеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Текстуры построек можно изменять прямо в XML-файлах построек, не нужно использовать текстуры своего профиля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие исправления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Запланированный лимит числа станций метро и автобусных остановок города, который ранее работал неправильно, исправлен. Теперь в городе можно иметь не более 50 остановок каждого типа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• К некоторым постройкам были добавлены новые базовые модели, чтобы устранить случаи, когда ландшафт отображался поверх базовой модели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлено: временное пропадание горожан, если они рано приходят на работу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сообщение об ошибке, выдаваемое при несоответствии видеоплаты или драйверов минимальным требованиям, теперь стало более понятным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стабильность и производительность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлено: иногда встречающееся аварийное завершение программы при удалении параметров культуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Потоковая передача текстур имеет повышенную производительность и требует меньше памяти, особенно в больших городах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Множество общих улучшений в работе искусственного интеллекта горожан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлено: блокировка (иногда приводящая к аварийному завершению), относящаяся к указанию курса и общественному транспорту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлено: перезапись памяти (иногда приводящая к аварийному завершению), относящаяся к выбору горожан и построек, сценариям построек и системе освещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сохранение требует значительно меньше дополнительной памяти. Это решает проблему нехватки памяти при автоматических сохранениях, о которой сообщали некоторые пользователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлено: аварийное завершение при выходе из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Также включено обновление игры № 1&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Andrew)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:46:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://simcity.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
